Разработчики skate. рассказали о проблемах при запуске
Авторы skate. рассказали, как наплыв игроков привёл к проблемам на релизе в раннем доступе, и поделились планами на будущее.

Авторы skate. рассказали, как наплыв игроков привёл к проблемам на релизе в раннем доступе, и поделились планами на будущее.
Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian, решил вновь порадовать игроков своими размышлениями об индустрии. На сей раз поводом для обсуждений стало недавнее интервью Дэна Хаузера….
Многолетняя разработка Beyond Good & Evil 2, кажется, не стремится к завершению, но продолжается. Об этом свидетельствует новое объявление на сайте Ubisoft….
Отзывы о ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion в Steam ухудшились. Теперь они «смешанные», потому что игроки недовольны работой игры на PC.
Пиковый онлайн No Man’s Sky на этих выходных показал лучший результат за последние 9 лет — в игре одновременно находились больше 100 тысяч человек….